Itens

Human Missile Melhorias de míssil

Três baldes, uma regra: compre o boom que você sente.

Última atualização:

Melhorias de míssil

Este catálogo descreve as melhorias de Human Missile do jeito que o beta realmente apresenta: uma loja pequena que crescerá. A linguagem oficial só trava um resultado — mais destruição. Todo o resto é um balde que usamos para um rename não destruir a página. Para ranks, veja ranks de melhorias. Para a ordem, veja o planejador. Para a prateleira futura prometida, veja itens beta.

Se ainda não consegue smash, feche a loja e abra como jogar.

Melhorias de destruição

São as linhas que deveriam fazer o mesmo mergulho apagar mais peças. Tooltips podem dizer poder, explosão, blast ou destruição. Compre a primeira assim que puder pagar um teste. Faça cinco mergulhos num cluster. Se cair mais tijolo, você comprou certo. Se nada mudou, comprou flavor text — tire print e espere um publish retocar.

Melhorias de destruição não miram por você. Elas recompensam um acerto que você já ganhou com a mira e a velocidade.

Melhorias de controle

São linhas que dizem ajudar a terminar uma curva, ficar estável ou recuperar um rumo ruim. São úteis se seus lançamentos estão limpos e a câmera ainda perde a casa. São desperdício se você ainda toca em vez de segurar. Corrija primeiro como lançar.

Como os nomes mudarão, julgue linhas de controle pelos próximos dez voos, não pelo adjetivo do botão.

Melhorias cosméticas

Rastros, cores e estilo. São itens reais quando aparecem. Não são progresso. Compre quando o loop smash estiver chato do jeito bom, ou quando quiser ser visível num servidor de oito. Visibilidade não é valor.

Como registrar uma linha nova

  1. Nomeie como o cliente escreve.
  2. Coloque num balde.
  3. Anote o preço se aparecer.
  4. Anote se cinco mergulhos pareceram diferentes.
  5. Mova na lista só depois desse teste.

Esse log é como este catálogo cresce sem virar um romance. Não adicionaremos parágrafos de lore a um botão que diz Blast +1.

O que não é uma melhoria

Um código não é melhoria. Um toggle de script não é melhoria. O game pass de um estranho não é melhoria até a página da loja da Roblox deste universo dizer. Servidores VIP não estão ativados, então ninguém te vende uma loja privada.

Se a loja estiver vazia após um load falho, entre de novo. HUDs de beta escondem abas. Se ainda estiver vazia, você está olhando um cliente que não streamou a UI — não instale um «shop unlocker».

Gaste como um mecânico. Uma linha de destruição, um punhado de mergulhos em casas, uma nota. Depois compre controle ou pare. A central de itens ainda estará aqui quando a Maddorith adicionar um nome que valha o próprio heading. Até esse publish, esta página é o catálogo inteiro, e isso é honesto.

Se dois amigos compararem lojas e virem linhas diferentes, não assuma um pass secreto. Clientes de beta dessincronizam após um publish. Entre de novo uma vez e compare outra vez. Se a linha existir só numa conta, anote e reteste amanhã antes de reescrever o planejador. Um mismatch de uma noite é mais frequentemente um bug de carregamento do que um drop lendário. Se persistir duas sessões, trate como uma linha real e coloque no balde.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Human Missile.

Quantas melhorias de míssil existem?

A loja ao vivo é pequena e ainda cresce. Acompanhe linhas por balde — destruição, controle, cosmética — até os nomes oficiais estabilizarem.

Melhorias mudam a mira?

Só se o tooltip for uma linha de controle. A maioria das primeiras compras deveria mudar destruição. A skill de câmera ainda mira o míssil.

Posso resetar melhorias?

O texto oficial não descreve reembolso. Gaste como se a primeira compra fosse permanente até um patch dizer o contrário.